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Autore Messaggio
 Oggetto del messaggio: Re: [MAP]Circuito
MessaggioInviato: 04/02/2011, 19:14 
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Nicola prova a metterti nei panni degli altri utenti. :hideme: Ammettiamo che tu sia uno scripter esperto, non ti stupisci se una persona che ha chiesto da poco come risolvere la rotazione di un object se ne esca con una mappa cosi? E' come se uno scripter che non sa nemmeno cosa è un comando se ne esca con una gm postata il giorno dopo :embe: . Nessuno ti sta criticando tranquillo! :sisi:

Phanto comunque ha solo detto che somiglia alla tua :facepalm:
Comunque il mio paere rimane sempre lo stesso. Hai fatto una bella mappa :rotfl:

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 Oggetto del messaggio: Re: [MAP]Circuito
MessaggioInviato: 04/04/2011, 13:52 
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Bella mi piace un sacco complimenti!!

Una cosa, puoi scrivermi le coordinate complete che mi creo il comando? Grazie.

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 Oggetto del messaggio: Re: [MAP]Circuito
MessaggioInviato: 04/04/2011, 13:57 
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Non mi sembra il creatore di questa mappa stia frequentando il forum in questo periodo comunque per trovare un punto dove gotarti crea un comando con un SetPlayerPos che ti gota alle coordinate di un oggetto della mappa, poi ti sposti in un punto libero della mappa, usi /save e prendi le coordinate.


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 Oggetto del messaggio: Re: [MAP]Circuito
MessaggioInviato: 04/04/2011, 14:02 
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Peppinux AKA Peppe_Stasu ha scritto:
Non mi sembra il creatore di questa mappa stia frequentando il forum in questo periodo comunque per trovare un punto dove gotarti crea un comando con un SetPlayerPos che ti gota alle coordinate di un oggetto della mappa, poi ti sposti in un punto libero della mappa, usi /save e prendi le coordinate.

Ok, ho capito come fare ma dove sono le coordinate di un object?

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 Oggetto del messaggio: Re: [MAP]Circuito
MessaggioInviato: 04/04/2011, 14:04 
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Per esempio in
Codice:
CreateObject(18769, 2481.5278320313, -1705.1680908203, 1027.9233398438, 0, 0, 0);

queste sono le coordinate
Codice:
2481.5278320313, -1705.1680908203, 1027.9233398438


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 Oggetto del messaggio: Re: [MAP]Circuito
MessaggioInviato: 04/04/2011, 14:08 
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Prova con questo comando nella tua GM:

Codice:
if(!strcmp("/tele", cmdtext, true))
{
SetPlayerPos(playerid, 2417.52734375 + 2.0,-1719.19531250,1029.22473145);
return 1;
}


Ti dovrebbe gotare vicino un veicolo.

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 Oggetto del messaggio: Re: [MAP]Circuito
MessaggioInviato: 04/04/2011, 14:14 
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mitosking ha scritto:
Prova con questo comando nella tua GM:

Codice:
if(!strcmp("/tele", cmdtext, true))
{
SetPlayerPos(playerid, 2417.52734375 + 2.0,-1719.19531250,1029.22473145);
return 1;
}


Ti dovrebbe gotare vicino un veicolo.

Ok provo e poi edito.
Grazie a tutti.

EDIT: Ho fatto come dici te ma da 26 errori e allora ho fatto copia incolla da altri comandi e ho cambiato il nome del comando però... Mi da dei problemi xk quando mi goto mi fa andare nel nulla... Puoi vedere se il teletrasporto è giusto?
Codice:
if(strcmp(cmdtext, "/circuit", true) == 0)
{
    SetPlayerPos(playerid,2417.52734375 + 2.0,-1719.19531250);
    SetPlayerFacingAngle(playerid,1029.22473145);
    new str[256], nome[30];
    GetPlayerName(playerid, nome, sizeof(nome));
    format(str, sizeof(str), "(%s) (ID:%d) E' Andato al /circuit",nome, playerid);
    SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF, str);
    return true;
}

Quando compilo da quest'errore:
Codice:
G:\Server GTA SAMP\gamemodes\new.pwn(395) : warning 202: number of arguments does not match definition
Pawn compiler 3.2.3664           Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase


1 Warning.

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 Oggetto del messaggio: Re: [MAP]Circuito
MessaggioInviato: 04/04/2011, 14:16 
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Prego ;).

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 Oggetto del messaggio: Re: [MAP]Circuito
MessaggioInviato: 04/04/2011, 22:46 
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Mi da che la riga 395 che sarebbe questa
Cita:
if(strcmp(cmdtext, "/circuit", true) == 0)
{
SetPlayerPos(playerid,2417.52734375 + 2.0,-1719.19531250);
SetPlayerFacingAngle(playerid,1029.22473145);
new str[256], nome[30];
GetPlayerName(playerid, nome, sizeof(nome));
format(str, sizeof(str), "(%s) (ID:%d) E' Andato al /circuit",nome, playerid);
SendClientMessageToAll(0xFFFFFFFF, str);
return true;
}

Mi dice che è sbagliata, cosa faccio?

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 Oggetto del messaggio: Re: [MAP]Circuito
MessaggioInviato: 04/04/2011, 22:47 
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Controlla attentamente. Hai messo una coordinata in meno.

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 Oggetto del messaggio: Re: [MAP]Circuito
MessaggioInviato: 04/04/2011, 22:53 
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Quella coordinata che ho me l'hai messa te.. forse avrai sbagliato a copiare..

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 Oggetto del messaggio: Re: [MAP]Circuito
MessaggioInviato: 04/04/2011, 22:57 
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No hai sbagliato tu. Hai messo solo 2 coordinate. Controlla bene il mio post e ricopia tutte le coordinate.

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 Oggetto del messaggio: Re: [MAP]Circuito
MessaggioInviato: 04/04/2011, 23:03 
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Le ho ricopiate adesso 5 volte ma da lo stesso errore.

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 Oggetto del messaggio: Re: [MAP]Circuito
MessaggioInviato: 04/04/2011, 23:06 
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Ma è questo!!!!!

Codice:
SetPlayerPos(playerid, 2417.52734375 + 2.0,-1719.19531250,1029.22473145);


Come fa a darti errore????????

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 Oggetto del messaggio: Re: [MAP]Circuito
MessaggioInviato: 04/04/2011, 23:09 
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mitosking ha scritto:
Ma è questo!!!!!

Codice:
SetPlayerPos(playerid, 2417.52734375 + 2.0,-1719.19531250,1029.22473145);


Come fa a darti errore????????

Ora mi è andata! Grazie a tutti!

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 Oggetto del messaggio: Re: [MAP]Circuito
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Te lo dicevo che era corretto ù.ù...

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 Oggetto del messaggio: Re: [MAP]Circuito
MessaggioInviato: 27/05/2011, 18:21 
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Spero che tu abbia almeno avuto la decenza di mettere i crediti alla mappa... @Tom_Tom

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 Oggetto del messaggio: Re: [MAP]Circuito
MessaggioInviato: 28/05/2011, 12:24 
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Bello.

Ma per inserire gli oggetti di SA-MP 0.3c su MTA Map Editor hai usato la guida della GamerX (che è un casino)?


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 Oggetto del messaggio: Re: [MAP]Circuito
MessaggioInviato: 29/05/2011, 14:59 
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xKiller Angelo ne ha scritta una su center... Già con i pack installati ;).

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 Oggetto del messaggio: Re: [MAP]Circuito
MessaggioInviato: 29/05/2011, 17:09 
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mitosking ha scritto:
xKiller Angelo ne ha scritta una su center... Già con i pack installati ;).

Ok, grazie mille.

PS: Complimenti ancora per la mappa. :powa:


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