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 Oggetto del messaggio: [Guida] Nome Veicoli & Schermata 16:9
MessaggioInviato: 06/02/2011, 15:02 
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[Guida] Nome Veicoli & Schermata 16:9

Allora per prima cosa definiamo i nomi dei veicoli :sisi:

In cima alla vostra Gm:

Codice:
new vehiclesNames[][] =
{
   "Landstalker",
   "Bravura",
   "Buffalo",
   "Linerunner",
   "Perennial",
   "Sentinel",
   "Dumper",
   "Firetruck",
   "Trashmaster",
   "Stretch",
   "Manana",
   "Infernus",
   "Voodoo",
   "Pony",
   "Mule",
   "Cheetah",
   "Ambulance",
   "Leviathan",
   "Moonbeam",
   "Esperanto",
   "Taxi",
   "Washington",
   "Bobcat",
   "MrWhoopee",
   "BFInjection",
   "Hunter",
   "Premier",
   "Enforcer",
   "Securicar",
   "Banshee",
   "Predator",
   "Bus",
   "Rhino",
   "Barracks",
   "Hotknife",
   "Trailer",
   "Previon",
   "Coach",
   "Cabbie",
   "Stallion",
   "Rumpo",
   "RCBandit",
   "Romero",
   "Packer",
   "Monster",
   "Admiral",
   "Squalo",
   "Seasparrow",
   "Pizzaboy",
   "Tram",
   "Trailer",
   "Turismo",
   "Speeder",
   "Reefer",
   "Tropic",
   "Flatbed",
   "Yankee",
   "Caddy",
   "Solair",
   "RCVan",
   "Skimmer",
   "PCJ600",
   "Faggio",
   "Freeway",
   "RCBaron",
   "RCRaider",
   "Glendale",
   "Oceanic",
   "Sanchez",
   "Sparrow",
   "Patriot",
   "Quad",
   "Coastguard",
   "Dinghy",
   "Hermes",
   "Sabre",
   "Rustler",
   "ZR350",
   "Walton",
   "Regina",
   "Comet",
   "BMX",
   "Burrito",
   "Camper",
   "Marquis",
   "Baggage",
   "Dozer",
   "Maverick",
   "NewsChopper",
   "Rancher",
   "FBIRancher",
   "Virgo",
   "Greenwood",
   "Jetmax",
   "Hotring",
   "Sandking",
   "BlistaCompact",
   "PoliceMaverick",
   "Boxville",
   "Benson",
   "Mesa",
   "RCGoblin",
   "HotringA",
   "HotringB",
   "BloodringBanger",
   "Rancher",
   "SuperGT",
   "Elegant",
   "Journey",
   "Bike",
   "MountainBike",
   "Beagle",
   "Cropdust",
   "Stunt",
   "Tanker",
   "RoadTrain",
   "Nebula",
   "Majestic",
   "Buccaneer",
   "Shamal",
   "Hydra",
   "FCR900",
   "NRG500",
   "HPV1000",
   "CementTruck",
   "TowTruck",
   "Fortune",
   "Cadrona",
   "FBITruck",
   "Willard",
   "Forklift",
   "Tractor",
   "Combine",
   "Feltzer",
   "Remington",
   "Slamvan",
   "Blade",
   "Freight",
   "Streak",
   "Vortex",
   "Vincent",
   "Bullet",
   "Clover",
   "Sadler",
   "Firetruck",
   "Hustler",
   "Intruder",
   "Primo",
   "Cargobob",
   "Tampa",
   "Sunrise",
   "Merit",
   "Utility",
   "Nevada",
   "Yosemite",
   "Windsor",
   "MonsterA",
   "MonsterB",
   "Uranus",
   "Jester",
   "Sultan",
   "Stratum",
   "Elegy",
   "Raindance",
   "RCTiger",
   "Flash",
   "Tahoma",
   "Savanna",
   "Bandito",
   "Freight",
   "Trailer",
   "Kart",
   "Mower",
   "Duneride",
   "Sweeper",
   "Broadway",
   "Tornado",
   "AT400",
   "DFT30",
   "Huntley",
   "Stafford",
   "BF400",
   "Newsvan",
   "Tug",
   "Trailer",
   "Emperor",
   "Wayfarer",
   "Euros",
   "Hotdog",
   "Club",
   "Trailer",
   "Trailer",
   "Andromada",
   "Dodo",
   "RCCam",
   "Launch",
   "LSPD",
   "SFPD",
   "LVPD",
   "PoliceRanger",
   "Picador",
   "SWAT",
   "Alpha",
   "Phoenix",
   "Glendale",
   "Sadler",
   "Trailer1",
   "Trailer2",
   "Trailer3",
   "Boxville",
   "FarmPlow",
   "UtilityTrailer"
};


Ora dobbiamo far apparire la Gametext quando il player entra dentro il veicolo :hideme:

public OnPlayerStateChange:

Codice:
    if(newstate == PLAYER_STATE_DRIVER)
{
    new string[128];
    format(string, 128, "%s", vehiclesNames[GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid))-400]);
    GameTextForPlayer(playerid, string, 5000, 1);
}


Finito! Ora vi appariranno i nomi dei veicoli via Gametext una volta che ci salite :sese:

Ora passiamo alla schermata 16:9 che in questa guida scriptero' per la selezione skin :ghfuma:

Creiamo le textdraws :uhmsese:

In cima alla gm:

Codice:
new Text:Barra;
new Text:Barra2;


public OnGameModeInit:

Codice:
Barra = TextDrawCreate(1,1,"~n~~n~~n~~n~");
TextDrawUseBox(Barra,1);
TextDrawBoxColor(Barra,0x000000ff);

Barra2 = TextDrawCreate(1,405,"~n~~n~~n~~n~~n~~n~");
TextDrawUseBox(Barra2,1);
TextDrawBoxColor(Barra2,0x000000ff);


Ora dobbiamo far visualizzare le Textdraw :embe:

public OnPlayerConnect

Codice:
TextDrawShowForPlayer(playerid,Barra);
TextDrawShowForPlayer(playerid,Barra2);



Ora dobbiamo fare in modo che le textdraw vengano cancellate dopo la selezione della skin :sxc:
public OnPlayerSpawn:

Codice:
TextDrawHideForPlayer(playerid,Barra);
TextDrawHideForPlayer(playerid,Barra2);


Guida terminata :hideme:
Per problemi postate pure :awesome:




Guida Scritta Da .:Phantom:.
Vietata La Copia :what:
Postata Per Gta-Center :sisi:

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 Oggetto del messaggio: Re: [Guida] Nome Veicoli & Schermata 16:9
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Semplice ma abbastanza utile, carina :D

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 Oggetto del messaggio: Re: [Guida] Nome Veicoli & Schermata 16:9
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 Oggetto del messaggio: Re: [Guida] Nome Veicoli & Schermata 16:9
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 Oggetto del messaggio: Re: [Guida] Nome Veicoli & Schermata 16:9
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Grazie Peppinux :sisi:

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 Oggetto del messaggio: Re: [Guida] Nome Veicoli & Schermata 16:9
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Bravo ;)

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 Oggetto del messaggio: Re: [Guida] Nome Veicoli & Schermata 16:9
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Grazie :sisi:
Comunque ho notato che nel topic che raggruppa le guide creato da Giuseppe_Mazzei avete scritto che la mia guida è stata scritta da Phanto :rotfl:
Correggete :hideme:

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 Oggetto del messaggio: Re: [Guida] Nome Veicoli & Schermata 16:9
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O.o correggo xD

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 Oggetto del messaggio: Re: [Guida] Nome Veicoli & Schermata 16:9
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Un po' banale, ma bravo comunque.

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 Oggetto del messaggio: Re: [Guida] Nome Veicoli & Schermata 16:9
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Grazie Ronaldo vuol dire che vi assomigliate :trollface:

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 Oggetto del messaggio: Re: [Guida] Nome Veicoli & Schermata 16:9
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Grazie mille Phantom!! Mi sono stati utili!


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 Oggetto del messaggio: Re: [Guida] Nome Veicoli & Schermata 16:9
MessaggioInviato: 16/02/2011, 0:42 
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Ma non ho capito che sono sti 16:9 lol

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disasm 0xFFFF00 1: LE HANTENNE DEL RUTER SI MVONO DA SL!11!1!!1
[EPD]Giovanni94m: AHSUAHSAUSHAUSAHSAU
disasm 0xFFFF00 1: bella questa asd

[EPD]Giovanni94m: io non riesco a trovare un gioco che ci giocavo su ps1
[EPD]Giovanni94m: non ricordo il nome
[EPD]Giovanni94m: era un omino rosa
[EPD]Giovanni94m: ...
[BCD]barle_the_king: forse cercavi omino bianco [cit. google]
[BCD]barle_the_king: auhsahusuha
[EPD]Giovanni94m: no ahsau
[BCD]barle_the_king: firma duhahudshue

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 Oggetto del messaggio: Re: [Guida] Nome Veicoli & Schermata 16:9
MessaggioInviato: 16/02/2011, 1:28 
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credo che siano due textdraw messe una sopra e una sotto e che formano la visione cinema lol

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 Oggetto del messaggio: Re: [Guida] Nome Veicoli & Schermata 16:9
MessaggioInviato: 16/02/2011, 9:44 
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Esattamente :sisi:

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 Oggetto del messaggio: Re: [Guida] Nome Veicoli & Schermata 16:9
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Madonna.. Textdraw sovrapposte no? xD

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 Oggetto del messaggio: Re: [Guida] Nome Veicoli & Schermata 16:9
MessaggioInviato: 26/02/2012, 11:44 
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A me funziona ma quando es.salgo sulla moto nrg-500 mi esce hydra O.O mi potete dire il perché?

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