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Autore Messaggio
 Oggetto del messaggio: [RISOLTO][HELP]Distanza player dal player
MessaggioInviato: 31/01/2011, 12:08 
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raga vorrei che quando un player uccide un altro player venga gettata la distanza cioè;
Pippo ha ucciso Giacomo (Distanza)


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 Oggetto del messaggio: Re: [HELP]Distanza player dal player
MessaggioInviato: 31/01/2011, 15:04 
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Nel tuo manca il forward e c'è anche il floatabs il quale è inutile visto c'è il floatpower...

Eccone uno creato da me sull'occasione

Codice:
forward Float:GetPlayersDistance(playerid, pid);
Float:GetDistance(playerid, pid)
{
    if(IsPlayerConnected(playerid) && IsPlayerConnected(pid))
    {
        if(playerid != INVALID_PLAYER_ID && pid != INVALID_PLAYER_ID)
        {
       new Float:Pos[6];
       GetPlayerPos(playerid, Pos[0], Pos[1], Pos[2]);
       GetPlayerPos(pid, Pos[3], Pos[4], Pos[5]);
       return floatsqroot(floatpower(floatsub(Pos[0], Pos[3]), 2) + floatpower(floatsub(Pos[1], Pos[4]), 2));
        }
    }
}

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 Oggetto del messaggio: Re: [HELP]Distanza player dal player
MessaggioInviato: 31/01/2011, 17:55 
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Infatti ho solo detto che l'avevo trovato e non ne ho assicurato il funzionamento. Edito il messaggio sopra ;).


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 Oggetto del messaggio: Re: [HELP]Distanza player dal player
MessaggioInviato: 31/01/2011, 19:21 
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grazie a tutti e 2
[edit]:risolto


Ultima modifica di XxXBr0nXxX il 31/01/2011, 21:01, modificato 1 volta in totale.

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 Oggetto del messaggio: Re: [HELP]Distanza player dal player
MessaggioInviato: 31/01/2011, 20:00 
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di niente, dicci quando hai risolto ;)

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 Oggetto del messaggio: Re: [HELP]Distanza player dal player
MessaggioInviato: 31/01/2011, 21:01 
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risolto asd


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 Oggetto del messaggio: Re: [HELP]Distanza player dal player
MessaggioInviato: 31/01/2011, 21:05 
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