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Autore Messaggio
 Oggetto del messaggio: [RISOLTO] [HELP] Oggetti
MessaggioInviato: 26/12/2010, 10:53 
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ciao,ho un problema con gli oggetti,appena compilo nn da nessun errore,ma appena apro il server gli oggetti non ci sono,io uso lo streamer di incognito.Ho provato a copiare gli oggetti in un' altra gm ma non funzionano lo stesso,cosa devo fare?


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 Oggetto del messaggio: Re: [help]oggetti
MessaggioInviato: 26/12/2010, 11:56 
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Sicuro di avere messo lo coordinate x, y e z esatte? Ti consiglio di usare MTA per avere delle posizioni precise. Comunque gli oggetti non ci sono prorpio oppure sono invisibili?


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 Oggetto del messaggio: Re: [help]oggetti
MessaggioInviato: 26/12/2010, 11:57 
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nono non ci sono proprio

EDIT: un esempio di oggetto è questo:
CreateDynamicObject(978, 1164860383, 3292921152, 1114270974, 0, 0, 0, 4294967295, 4294967295, 4294967295, 1128792064);


Ultima modifica di Peppinux AKA Peppe_Stasu il 26/12/2010, 12:25, modificato 1 volta in totale.
Usa il tasto "Modifica"


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 Oggetto del messaggio: Re: [help]oggetti
MessaggioInviato: 26/12/2010, 12:25 
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Mmm non so che dirti :ghfuma:.


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 Oggetto del messaggio: Re: [help]oggetti
MessaggioInviato: 26/12/2010, 12:30 
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: Hurted :


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 Oggetto del messaggio: Re: [help]oggetti
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Che GM usi?

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 Oggetto del messaggio: Re: [help]oggetti
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Usi l'ultima versione dello streamer? Se non ce l'hai scaricala e metti sotto OnGameModeInit:
Codice:
Streamer_SetFloatData(STREAMER_TYPE_OBJECT,MAX_OBJECTS,E_STREAMER_DRAW_DISTANCE,300);

In caso ce l'hai e non hai messo questo codice provalo a mettere...

EDIT: Fammi sapere...

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scienziato-pazzo alias Scienziatogm • Scripter/Programmer


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 Oggetto del messaggio: Re: [help]oggetti
MessaggioInviato: 26/12/2010, 12:44 
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non funziona lo stesso, appena apro il samp_server mi spunta
streamer_setfloatdata: invalid id specified


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 Oggetto del messaggio: Re: [help]oggetti
MessaggioInviato: 26/12/2010, 13:23 
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Codice:
CreateDynamicObject(978, 1164860383, 3292921152, 1114270974, 0, 0, 0, 4294967295, 4294967295, 4294967295, 1128792064);


Bhe nei campi non ci sono dei float ma degli interi :ghfuma: Va che i float, sono tipo 7.326. Quindi in X e negli altri campi mi sembra strano che non ci sia il punto. Anche se puoi fare così:

Codice:
CreateDynamicObject(978, 30, 30, 30, 0, 0, 0, 30, 30, 30, 30);


Va bene. Ma mi sembra strano che ci siano numeri come 1128792064 che non hanno il punto :trollface: Forse è quello

_________________
disasm 0xFFFF00 1: LE HANTENNE DEL RUTER SI MVONO DA SL!11!1!!1
[EPD]Giovanni94m: AHSUAHSAUSHAUSAHSAU
disasm 0xFFFF00 1: bella questa asd

[EPD]Giovanni94m: io non riesco a trovare un gioco che ci giocavo su ps1
[EPD]Giovanni94m: non ricordo il nome
[EPD]Giovanni94m: era un omino rosa
[EPD]Giovanni94m: ...
[BCD]barle_the_king: forse cercavi omino bianco [cit. google]
[BCD]barle_the_king: auhsahusuha
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 Oggetto del messaggio: Re: [help]oggetti
MessaggioInviato: 26/12/2010, 14:09 
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mio dio, ho perso una gm...


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 Oggetto del messaggio: Re: [help]oggetti
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siete dei fottuti geni :m:
La sintassi del tuo CreateDynamicObject è completamente a cazzo

Codice:
CreateDynamicObject(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz, worldid = -1, interiorid = -1, playerid = -1, Float:distance = 200.0);

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 Oggetto del messaggio: Re: [help]oggetti
MessaggioInviato: 26/12/2010, 14:44 
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Giovanni94m ha scritto:
siete dei fottuti geni :m:
La sintassi del tuo CreateDynamicObject è completamente a cazzo

Codice:
CreateDynamicObject(modelid, Float:x, Float:y, Float:z, Float:rx, Float:ry, Float:rz, worldid = -1, interiorid = -1, playerid = -1, Float:distance = 200.0);

In effetti mo che riguardo il suo CreateDynamicObject è settato a milioni di metri xD
Francesco segui la sintassi che ti hanno scritto sopra e per fare un test fai così:
Codice:
//Nell'OnGameModeInit
CreateDynamicObject(12957, 2488.82421875, -1666.2669677734, 13.221966743469, 0, 0, 0);
//Nell'OnPlayerCommandText
if(strcmp(cmd, "/prova", true) == 0)
{
SetPlayerInterior(playerid, 0);
SetPlayerPos(playerid, 2488.8242, -1666.2670, 13.4000);
return 1;
}

Se facendo /prova ti gota e vedi il camioncino distrutto, allora è tutto ok xD e devi seguire la sintassi sopra riportata per i CreateObject.

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 Oggetto del messaggio: Re: [help]oggetti
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qualche giorno fa ho per sbaglio cancellato il file pwn della mia gm e l' amx l' ho decompilato con deamx e gli oggetti li ha convertiti così


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 Oggetto del messaggio: Re: [help]oggetti
MessaggioInviato: 26/12/2010, 16:32 
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Ma allora lo potevi dire prima che quello era il lavoro di un DeAMX :asd:. Beh è ovvio che allora ti ha dato tutto sfasato dato che gli AMX, anche se "DeAMXati", non ti ritornano mai ciò che avevi scriptato nel pawn :asd:.


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 Oggetto del messaggio: Re: [help]oggetti
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-=|Francesco|=- ha scritto:
qualche giorno fa ho per sbaglio cancellato il file pwn della mia gm e l' amx l' ho decompilato con deamx e gli oggetti li ha convertiti così

Quel tool esiste solo per fare casini. è una merdaccia

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 Oggetto del messaggio: Re: [help]oggetti
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DeAMX infatti non supporta i float. VB di cacca

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non esiste un decompiler migliore?


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 Oggetto del messaggio: Re: [help]oggetti
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Francesco non fidarti di ste robe. Fai prima a tenerti il pwn

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Francesco ciò che è fatto è fatto. Al massimo puoi provare a recuperare il pwn con programmi tipo Recuva ma dato che è stato trovato il problema e che stiamo andando OT:
:lock:


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