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Autore Messaggio
 Oggetto del messaggio: [HELP]Unknown Command
MessaggioInviato: 10/04/2011, 16:25 
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alla fine di OnPlayerCommandText ho il return 0; soltanto che in game non mi appare la scritta Server: Unknown Command.. come posso risolvere ?

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 Oggetto del messaggio: Re: [HELP]Unknown Command
MessaggioInviato: 10/04/2011, 16:59 
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Controlla se ogni FS ha il return 0.

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 Oggetto del messaggio: Re: [HELP]Unknown Command
MessaggioInviato: 10/04/2011, 17:07 
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controllato tutti gli fs hanno il return 0..

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 Oggetto del messaggio: Re: [HELP]Unknown Command
MessaggioInviato: 10/04/2011, 17:09 
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Allora posta tutti gli OnPlayerCommandText di GM e FSs.


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 Oggetto del messaggio: Re: [HELP]Unknown Command
MessaggioInviato: 10/04/2011, 17:38 
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quello della gamemode: http://pastebin.com/iCXkLfEe

adesso posto quegli altri..

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 Oggetto del messaggio: Re: [HELP]Unknown Command
MessaggioInviato: 10/04/2011, 18:22 
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Quello della GM sembra apposta :ghfuma: aspetto quello dei Filterscripts.


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 Oggetto del messaggio: Re: [HELP]Unknown Command
MessaggioInviato: 10/04/2011, 18:51 
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http://pastebin.com/mtLw1pSw

http://pastebin.com/rCXHV2C5

http://pastebin.com/bz1DhsWT

http://pastebin.com/YMUhzVpm

http://pastebin.com/MA0vn6qR

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 Oggetto del messaggio: Re: [HELP]Unknown Command
MessaggioInviato: 10/04/2011, 19:01 
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:gh: Non riesco proprio a capire il problema, mi dispiace D:.


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 Oggetto del messaggio: Re: [HELP]Unknown Command
MessaggioInviato: 10/04/2011, 19:19 
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A questo punto penserei ad un include. Controlla gli include...

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 Oggetto del messaggio: Re: [HELP]Unknown Command
MessaggioInviato: 10/04/2011, 19:40 
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gli include sono tutti aggiornati alla 0.3c

mi sa che e qualche script nella gm.. :ghfuma:

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Ultima modifica di ~Bluec0de il 10/04/2011, 19:58, modificato 2 volte in totale.

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 Oggetto del messaggio: Re: [HELP]Unknown Command
MessaggioInviato: 10/04/2011, 19:56 
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Magari qualche include che non sia tra quelli che ci sono integrati nel pacchetto SA-MP.


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 Oggetto del messaggio: Re: [HELP]Unknown Command
MessaggioInviato: 10/04/2011, 20:01 
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ho trovato lo script che lo blocca... posto qui

in alto alla gm

Codice:
static   armedbody_pTick[MAX_PLAYERS];


in OnPlayerUpdate

Codice:
if(GetTickCount() - armedbody_pTick[playerid] > 113){
      new
         weaponid[13],weaponammo[13],pArmedWeapon;
      pArmedWeapon = GetPlayerWeapon(playerid);
      GetPlayerWeaponData(playerid,1,weaponid[1],weaponammo[1]);
      GetPlayerWeaponData(playerid,2,weaponid[2],weaponammo[2]);
      GetPlayerWeaponData(playerid,4,weaponid[4],weaponammo[4]);
      GetPlayerWeaponData(playerid,5,weaponid[5],weaponammo[5]);
      GetPlayerWeaponData(playerid,7,weaponid[7],weaponammo[7]);
      if(weaponid[1] && weaponammo[1] > 0){
         if(pArmedWeapon != weaponid[1]){
            if(!IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid,0)){
               SetPlayerAttachedObject(playerid,0,GetWeaponModel(weaponid[1]),1, 0.199999, -0.139999, 0.030000, 0.500007, -115.000000, 0.000000, 1.000000, 1.000000, 1.000000);
            }
         }
         else {
            if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid,0)){
               RemovePlayerAttachedObject(playerid,0);
            }
         }
      }
      else if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid,0)){
         RemovePlayerAttachedObject(playerid,0);
      }
      if(weaponid[2] && weaponammo[2] > 0){
         if(pArmedWeapon != weaponid[2]){
            if(!IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid,1)){
               SetPlayerAttachedObject(playerid,1,GetWeaponModel(weaponid[2]),8, -0.079999, -0.039999, 0.109999, -90.100006, 0.000000, 0.000000, 1.000000, 1.000000, 1.000000);
            }
         }
         else {
            if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid,1)){
               RemovePlayerAttachedObject(playerid,1);
            }
         }
      }
      else if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid,1)){
         RemovePlayerAttachedObject(playerid,1);
      }
      if(weaponid[4] && weaponammo[4] > 0){
         if(pArmedWeapon != weaponid[4]){
            if(!IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid,2)){
               SetPlayerAttachedObject(playerid,2,GetWeaponModel(weaponid[4]),7, 0.000000, -0.100000, -0.080000, -95.000000, -10.000000, 0.000000, 1.000000, 1.000000, 1.000000);
            }
         }
         else {
            if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid,2)){
               RemovePlayerAttachedObject(playerid,2);
            }
         }
      }
      else if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid,2)){
         RemovePlayerAttachedObject(playerid,2);
      }
      if(weaponid[5] && weaponammo[5] > 0){
         if(pArmedWeapon != weaponid[5]){
            if(!IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid,3)){
               SetPlayerAttachedObject(playerid,3,GetWeaponModel(weaponid[5]),1, 0.200000, -0.119999, -0.059999, 0.000000, 206.000000, 0.000000, 1.000000, 1.000000, 1.000000);
            }
         }
         else {
            if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid,3)){
               RemovePlayerAttachedObject(playerid,3);
            }
         }
      }
      else if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid,3)){
         RemovePlayerAttachedObject(playerid,3);
      }
      if(weaponid[7] && weaponammo[7] > 0){
         if(pArmedWeapon != weaponid[7]){
            if(!IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid,4)){
               SetPlayerAttachedObject(playerid,4,GetWeaponModel(weaponid[7]),1,-0.100000, 0.000000, -0.100000, 84.399932, 112.000000, 10.000000, 1.099999, 1.000000, 1.000000);
            }
         }
         else {
            if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid,4)){
               RemovePlayerAttachedObject(playerid,4);
            }
         }
      }
      else if(IsPlayerAttachedObjectSlotUsed(playerid,4)){
         RemovePlayerAttachedObject(playerid,4);
      }
      armedbody_pTick[playerid] = GetTickCount();
   }
   return 1;
}


in fondo alla gm

Codice:
stock GetWeaponModel(weaponid)
{
   switch(weaponid)
   {
       case 1:
           return 331;

      case 2..8:
          return weaponid+331;

        case 9:
          return 341;

      case 10..15:
         return weaponid+311;

      case 16..18:
          return weaponid+326;

      case 22..29:
          return weaponid+324;

      case 30,31:
          return weaponid+325;

      case 32:
          return 372;

      case 33..45:
          return weaponid+324;

      case 46:
          return 371;
   }
   return 0;
}



Ps: se lo tolgo questo script il Uknown Command funziona se lo metto no :\

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 Oggetto del messaggio: Re: [HELP]Unknown Command
MessaggioInviato: 10/04/2011, 23:15 
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come mai se lo faccio a filterscript e lo tolgo dalla gamemode la scritta Unknown command compare ? :ghfuma:

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 Oggetto del messaggio: Re: [HELP]Unknown Command
MessaggioInviato: 11/04/2011, 13:27 
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Ci sarà probabilmente qualche return che inceppa.

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 Oggetto del messaggio: Re: [HELP]Unknown Command
MessaggioInviato: 11/04/2011, 15:33 
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adesso se lo faccio a fs e tolgo dalla gm non appare il server unknown command :facepalm:

help... posto righe della gm ? che posso fare :ghfuma:

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 Oggetto del messaggio: Re: [HELP]Unknown Command
MessaggioInviato: 11/04/2011, 15:44 
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Te lo detto, qualcosa fa interferenza. Sicuramente...

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 Oggetto del messaggio: Re: [HELP]Unknown Command
MessaggioInviato: 11/04/2011, 17:38 
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chiudi pure risolto ;)

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 Oggetto del messaggio: Re: [HELP]Unknown Command
MessaggioInviato: 11/04/2011, 17:40 
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Non sono moderatore, aspetta qualcuno. Comunque cos'era alla fine?

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 Oggetto del messaggio: Re: [HELP]Unknown Command
MessaggioInviato: 11/04/2011, 17:45 
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Dì come hai risolto prima di far chiudere ;).


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 Oggetto del messaggio: Re: [HELP]Unknown Command
MessaggioInviato: 11/04/2011, 17:56 
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ho trovato il return che bloccava

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