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Autore Messaggio
 Oggetto del messaggio: [RISOLTO] [REQ] Car menu piu destroycar
MessaggioInviato: 15/11/2010, 23:57 
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Ciao raga, mi servirebbe un comando, o menu che si digita /car id o meglio /car nomeveicolo che spawna tutti i modelli veicoli, però a questo si deve integrare il destroycar che dopo 5 min, tutte le auto che hai spawnato col comando si devono autodistruggere

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 Oggetto del messaggio: Re: [REQ] Car menu piu destroycar
MessaggioInviato: 16/11/2010, 20:15 
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Lo script che ti ho fatto è lunghissimo ma ne è valsa la pena :asd:

http://pastebin.com/ZStm7ckg

Spero ti funzioni anche perchè ci ho messo un sacco di impegno : Eeek :

Fammi sapere! Enjoy : Thumbup :


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 Oggetto del messaggio: Re: [REQ] Car menu piu destroycar
MessaggioInviato: 17/11/2010, 0:35 
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perfetto Peppe ora funziona liscio, ma c'è un piccolo problema, tutte le auto create non scompaiono dopo il timer di 5 min , non si attiva il destroycar

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 Oggetto del messaggio: Re: [REQ] Car menu piu destroycar
MessaggioInviato: 17/11/2010, 14:46 
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C'era un problema nel comando.
Sostituiscilo con questo:
Codice:
if(!strcmp(cmd, "/car", true) || !strcmp(cmd, "/v", true))
{
   new
      tmp[256],
        VID,
        v,
       Float:pPos[4];
      tmp = strtok(cmdtext, idx);
      if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW, "[USO:] /car (o /v) [VehicleID/VehicleName]");
      if(isNumeric(tmp)) VID = strval(tmp);
      else VID = getVehicleIDFromName(tmp);
   if(VID < 400 || VID > 611) return SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "|> VehicleID non valido.");
   if(pCar[playerid] != 0) DestroyVehicle(pCar[playerid]);
   KillTimer(timerDestroy[playerid]);
   GetPlayerPos(playerid, pPos[0], pPos[1], pPos[2]);
   GetPlayerFacingAngle(playerid, pPos[3]);
     v = CreateVehicle(VID, pPos[0], pPos[1], pPos[2], pPos[3], 0, 0, -1);
      PutPlayerInVehicle(playerid, v, 0);
      pCar[playerid] = GetPlayerVehicleID(playerid);
      SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Hai spawnato un veicolo.");
   return 1;
}

Appena fixato ;). Fammi sapere ;)


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 Oggetto del messaggio: Re: [REQ] Car menu piu destroycar
MessaggioInviato: 17/11/2010, 15:54 
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Mi sono scordato delle cose:
1.Metti sotto l'OnPlayerDisconnect
Codice:
DestroyVehicle(pCar[playerid]);

2.Sostituisci il tuo getVehicleIDFromName con:
Codice:
getVehicleIDFromName(modelname[])
{
   for(new v = 400; v < 611; v++) if(!strfind(modelname, vehiclesNames[v - 400], true)) return v;
   return 0;
}


;)


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