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[PROGETTO] GM: PaWnz Roleplay - Den Zarock & Lee Zarock
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Pagina 1 di 1

Autore:  Den_Zarock [ 07/12/2010, 2:58 ]
Oggetto del messaggio:  [PROGETTO] GM: PaWnz Roleplay - Den Zarock & Lee Zarock

Immagine

La PaWnz Roleplay Lite è basata su sistemi leggeri, in grado di favorire la giocabilità, basata su poche stringhe verrà un'ottima Gamemode, basata su Dialog, al momento non penso che la rilascerò a lavoro terminato, Den Zarock & Lee Zarock

PaWnz RP Lite - Script:

10% ■ Sistema account Leggero.
10% ■ Auto Private, targate.
0% ■ Sistema Veicoli Dinamico.
0% ■ Sync danno veicoli non guidati.
0% ■ Rapine dinamiche, creabili direttamente dal Game, limite rapine effettuabili Giornalmente.
0% ■ Tutti i comandi Admin, essenziali.
5% ■ Tutte le Chat utili.
0% ■ Sistema case dinamico.
0% ■ Sistema negozi dinamico.
0% ■ Sistema fazioni dinamico.

Lista non completa!


Legenda: ■Fatto - ■In Costruzione - ■Da Fare

Autore:  barletheking [ 07/12/2010, 13:58 ]
Oggetto del messaggio:  Re: [PROGETTO] GM: PaWnz Roleplay - Den Zarock & Lee Zarock

Sync danno veicoli non guidati <-------- non so se è fattibile

Autore:  Giovanni94m [ 07/12/2010, 14:00 ]
Oggetto del messaggio:  Re: [PROGETTO] GM: PaWnz Roleplay - Den Zarock & Lee Zarock

barletheking ha scritto:
Sync danno veicoli non guidati <-------- non so se è fattibile

Realizzabile, impreciso e completamente inutile :what:

Autore:  barletheking [ 07/12/2010, 14:05 ]
Oggetto del messaggio:  Re: [PROGETTO] GM: PaWnz Roleplay - Den Zarock & Lee Zarock

Non puoi modificare la sync del gioco.

Autore:  Den_Zarock [ 07/12/2010, 14:13 ]
Oggetto del messaggio:  Re: [PROGETTO] GM: PaWnz Roleplay - Den Zarock & Lee Zarock

boh quello si vedrà come viene..

Autore:  Peppe [ 07/12/2010, 16:58 ]
Oggetto del messaggio:  Re: [PROGETTO] GM: PaWnz Roleplay - Den Zarock & Lee Zarock

Giovanni94m ha scritto:
barletheking ha scritto:
Sync danno veicoli non guidati <-------- non so se è fattibile

Realizzabile, impreciso e completamente inutile :what:

Quoto, non ne vale assolutamente la pena scriptarlo.

Comunque dagli script che hai elencato non mi sembra ci sia qualcosa di nuovo e originale, ma comunque potrebbe venire qualcosa di carino.

Autore:  Groove's Man [ 07/12/2010, 22:15 ]
Oggetto del messaggio:  Re: [PROGETTO] GM: PaWnz Roleplay - Den Zarock & Lee Zarock

Peppe ha scritto:
Giovanni94m ha scritto:
barletheking ha scritto:
Sync danno veicoli non guidati <-------- non so se è fattibile

Realizzabile, impreciso e completamente inutile :what:

Quoto, non ne vale assolutamente la pena scriptarlo.


Quoto, ma soprattutto in una RP non lo vedo molto bene... Potrebbe creare crisi di panico con il vehicle system. Ma poi mi chiedo chi può essere così coglione da sparare ad un auto fino a falra esplodere, scommettiamo che prima o poi passa un agente e non lo ferma? Per il resto, buona fortuna! : Thumbup :

Autore:  Peppinux AKA Peppe_Stasu [ 07/12/2010, 22:19 ]
Oggetto del messaggio:  Re: [PROGETTO] GM: PaWnz Roleplay - Den Zarock & Lee Zarock

Cita:
10% ■ Sistema account Leggero.
10% ■ Auto Private, targate.
0% ■ Sistema Veicoli Dinamico.
0% ■ Sync danno veicoli non guidati.
0% ■ Rapine dinamiche, creabili direttamente dal Game, limite rapine effettuabili Giornalmente.
0% ■ Tutti i comandi Admin, essenziali.
5% ■ Tutte le Chat utili.
0% ■ Sistema case dinamico.
0% ■ Sistema negozi dinamico.
0% ■ Sistema fazioni dinamico.

Beh come detto dagli altri il Vehicle Sync sarebbe inutili e le features non hanno comunque molto di innovativo comunque, se ci sai fare, ti potrebbe venire una bella GM ;)

Autore:  barletheking [ 07/12/2010, 23:33 ]
Oggetto del messaggio:  Re: [PROGETTO] GM: PaWnz Roleplay - Den Zarock & Lee Zarock

Be tanto Lee è bravo.. piu Den che anche lui è bravo.. per me viene una cosa buona se si impegnano

Autore:  Den_Zarock [ 08/12/2010, 2:06 ]
Oggetto del messaggio:  Re: [PROGETTO] GM: PaWnz Roleplay - Den Zarock & Lee Zarock

barletheking ha scritto:
Be tanto Lee è bravo.. piu Den che anche lui è bravo.. per me viene una cosa buona se si impegnano

Beh ho fatto già parecchi sistemi, ed la gm ha solo 400/500 stringhe, comunque per gli account uso il dini, per i cmd zcmd e anche lo sscanf, la mia idea e di fare una gm rp, con parecchie cose(non solo quelle in lista) ma leggera, e fino ad ora ci sto riuscendo :)

Autore:  Peppe [ 08/12/2010, 10:56 ]
Oggetto del messaggio:  Re: [PROGETTO] GM: PaWnz Roleplay - Den Zarock & Lee Zarock

Den_Zarock ha scritto:
barletheking ha scritto:
Be tanto Lee è bravo.. piu Den che anche lui è bravo.. per me viene una cosa buona se si impegnano

Beh ho fatto già parecchi sistemi, ed la gm ha solo 400/500 stringhe, comunque per gli account uso il dini, per i cmd zcmd e anche lo sscanf, la mia idea e di fare una gm rp, con parecchie cose(non solo quelle in lista) ma leggera, e fino ad ora ci sto riuscendo :)

Ma anche no.
Il dini non è affatto leggero se per ogni variabile usi la funzione dell'include (nel salvataggio e nel caricamento), anzi, è anche più pesante del classico metodo delle Godfather.
Io ti consiglierei di provare le funzioni del database SQLite integrate in samp (o anche MySQL se hai la necessità di collegarlo ad un sito web), che abbinate nel caricamento dati allo sscanf2 di danno dei buonissimi risultati.

Autore:  ReVo_ [ 08/12/2010, 11:51 ]
Oggetto del messaggio:  Re: [PROGETTO] GM: PaWnz Roleplay - Den Zarock & Lee Zarock

Il dini è lento nel eseguizione e fa tantissime cose inutili, non ti consiglio di usarlo..

Autore:  Den_Zarock [ 08/12/2010, 15:16 ]
Oggetto del messaggio:  Re: [PROGETTO] GM: PaWnz Roleplay - Den Zarock & Lee Zarock

Peppe ha scritto:
Den_Zarock ha scritto:
barletheking ha scritto:
Be tanto Lee è bravo.. piu Den che anche lui è bravo.. per me viene una cosa buona se si impegnano

Beh ho fatto già parecchi sistemi, ed la gm ha solo 400/500 stringhe, comunque per gli account uso il dini, per i cmd zcmd e anche lo sscanf, la mia idea e di fare una gm rp, con parecchie cose(non solo quelle in lista) ma leggera, e fino ad ora ci sto riuscendo :)

Ma anche no.
Il dini non è affatto leggero se per ogni variabile usi la funzione dell'include (nel salvataggio e nel caricamento), anzi, è anche più pesante del classico metodo delle Godfather.
Io ti consiglierei di provare le funzioni del database SQLite integrate in samp (o anche MySQL se hai la necessità di collegarlo ad un sito web), che abbinate nel caricamento dati allo sscanf2 di danno dei buonissimi risultati.

Grazie del consiglio ;) penso userò il mysql..

EDIT: Un sistema leggero in file, esiste?

Autore:  Giovanni94m [ 08/12/2010, 15:26 ]
Oggetto del messaggio:  Re: [PROGETTO] GM: PaWnz Roleplay - Den Zarock & Lee Zarock

Personalmente non userei mai un sistema di registrazione file per file
E' assurdo trovarsi una cartella con migliaglia di file :m:

Autore:  Den_Zarock [ 08/12/2010, 15:33 ]
Oggetto del messaggio:  Re: [PROGETTO] GM: PaWnz Roleplay - Den Zarock & Lee Zarock

Giovanni94m ha scritto:
Personalmente non userei mai un sistema di registrazione file per file
E' assurdo trovarsi una cartella con migliaglia di file :m:

mah forse userò il mysql..

Autore:  Giovanni94m [ 08/12/2010, 16:06 ]
Oggetto del messaggio:  Re: [PROGETTO] GM: PaWnz Roleplay - Den Zarock & Lee Zarock

Den_Zarock ha scritto:
Giovanni94m ha scritto:
Personalmente non userei mai un sistema di registrazione file per file
E' assurdo trovarsi una cartella con migliaglia di file :m:

Meglio mysql?

Senza dubbio si. Inoltre come già detto da peppe se sai un po di php puoi creare statistiche via web.

Autore:  Den_Zarock [ 08/12/2010, 16:12 ]
Oggetto del messaggio:  Re: [PROGETTO] GM: PaWnz Roleplay - Den Zarock & Lee Zarock

Ok grazie dei consigli ;)

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