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Autore Messaggio
 Oggetto del messaggio: [HELP]Problema colorazione messaggi
MessaggioInviato: 20/01/2011, 23:18 
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Come ben sapete, su samp 0.3c, si possono fare i messaggi di diversi colori.
Mi è sorto un problema lavorando alla mia nuova gm: se per caso voglio fare un messaggio "Tizio è entrato nel server!" Usando il GetPlayerName, posso farlo di diversi colori?
Ecco il mio codice:

Codice:
new name[MAX_PLAYER_NAME];
new ora, minuti;
new string[256];
gettime(ora,minuti);
SetPlayerTime(playerid,ora,minuti);
gettime(ora,minuti);
GetPlayerName(playerid, name, sizeof(name));
format(string, sizeof(string),"Benvenuto {F97804AA}%s{FFFFFFAA}, ti sei connesso alle: {F97804AA}%d:%d!",name, ora, minuti);
SendClientMessage(playerid,WHITE,string);


Con un codice così, funzionano le diverse colorazioni?
Grazie in anticipo.

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 Oggetto del messaggio: Re: [HELP]Problema colorazione messaggi
MessaggioInviato: 20/01/2011, 23:25 
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Sì, non penso ti darà problemi però devi togliere AA da {F97804AA} e {FFFFFFAA} sennò non funzionerà. Comunque, anche se non c'entra con la tua domanda, ti consiglio di modificare il codice in questo modo:
Codice:
new
       string[128],
      pName[24],
      time[2]; // 0 = Ora - 1 = Minuto
   gettime(time[0], time[1]);
   SetPlayerTime(playerid, time[0], time[1]);
   GetPlayerName(playerid, pName, 24);
   format(string, 128,"Benvenuto {F97804}%s{FFFFFF}, ti sei connesso alle: {F97804AA}%d:%d!", pName, time[0], time[1]);
   SendClientMessage(playerid, WHITE, string);

E' miglioree più leggero ;) (tranne per l'identazione sfasata dal forum ._.).


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 Oggetto del messaggio: Re: [HELP]Problema colorazione messaggi
MessaggioInviato: 20/01/2011, 23:28 
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Credo che dovrebbe funzionare, testalo O.o

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 Oggetto del messaggio: Re: [HELP]Problema colorazione messaggi
MessaggioInviato: 20/01/2011, 23:32 
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angelo Il problema è che sono senza Gta san andreas e automaticamente senza SAMP, devo farmelo ridare -.-

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 Oggetto del messaggio: Re: [HELP]Problema colorazione messaggi
MessaggioInviato: 20/01/2011, 23:56 
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comunque dovrebbe funzionare

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 Oggetto del messaggio: Re: [HELP]Problema colorazione messaggi
MessaggioInviato: 21/01/2011, 14:42 
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Sì dovrebbe funzionare ma penso sia meglio se tu segua il mio consiglio ;).


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 Oggetto del messaggio: Re: [HELP]Problema colorazione messaggi
MessaggioInviato: 21/01/2011, 20:13 
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Infatti, sono hex e per questo non devono avere più di 6 diciamo "numeri"

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disasm 0xFFFF00 1: LE HANTENNE DEL RUTER SI MVONO DA SL!11!1!!1
[EPD]Giovanni94m: AHSUAHSAUSHAUSAHSAU
disasm 0xFFFF00 1: bella questa asd

[EPD]Giovanni94m: io non riesco a trovare un gioco che ci giocavo su ps1
[EPD]Giovanni94m: non ricordo il nome
[EPD]Giovanni94m: era un omino rosa
[EPD]Giovanni94m: ...
[BCD]barle_the_king: forse cercavi omino bianco [cit. google]
[BCD]barle_the_king: auhsahusuha
[EPD]Giovanni94m: no ahsau
[BCD]barle_the_king: firma duhahudshue

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 Oggetto del messaggio: Re: [HELP]Problema colorazione messaggi
MessaggioInviato: 21/01/2011, 22:42 
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Te lo assicuro, funzionano perché io le uso. Comunque ricorda che il codice colorerà tutta la parte di testo interessata. E come dice Peppinux, devi togliere le prime e le ultime 2 cifre mettendo tutto tra { }. Poi funziona. Se non ti è chiaro: http://www.gta-center.com/forums/viewtopic.php?f=40&t=420.

P.S: Si ringrazia Angelo per la guida ;).

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 Oggetto del messaggio: Re: [HELP]Problema colorazione messaggi
MessaggioInviato: 21/01/2011, 22:52 
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Le prime e le ultime? O.o No no solo le ultime :asd:.


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 Oggetto del messaggio: Re: [HELP]Problema colorazione messaggi
MessaggioInviato: 22/01/2011, 0:11 
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Peppinux AKA Peppe_Stasu ha scritto:
Le prime e le ultime? O.o No no solo le ultime :asd:.

Si è espresso male, intendeva dire levare le prime 2 "0x" e le ultime 2 :asd:

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Firma cancellata. Ripassa il regolamento.


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 Oggetto del messaggio: Re: [HELP]Problema colorazione messaggi
MessaggioInviato: 23/01/2011, 16:15 
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Peppinux io intendo tutto il codice, compreso 0x come dice Alby :asd:

Cioè per chi non lo sa, lascerà 0x capito?

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 Oggetto del messaggio: Re: [HELP]Problema colorazione messaggi
MessaggioInviato: 23/01/2011, 16:34 
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Non se segue la uida di Angelo :asd:. E comunque, dato che nel codice di Francesco non c'era il problema dello 0x penso sia stato inutile precisare :asd:. Comunque Francesco hai risolto?


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