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Autore Messaggio
 Oggetto del messaggio: [HELP] Problema keys
MessaggioInviato: 25/11/2010, 18:44 
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ciao, in questo script appena premo il numero 2 parte il NOS, come faccio io a fare in modo ke appena premo ctrl e non il numero 2 parte il NOS ?
/*-*-*-*-*-*-**-*-*-*-*-*-**-*-*-*-*-*-**-*-*-*-*/
// FFFFFF EEEEEE CCCCC EEEEEE EEEEEE !! //
// FF EE CC CC EE EE !! //
// FFFF EEEE CC CC EEEE EEEE !! //
// FF EE CC CC EE EE !! //
// FF EEEEEE CCCCC EEEEEE EEEEEE 00 //
// Fix car and Infinite NOS system by Fedee! //
/*-*-*-*-*-*-**-*-*-*-*-*-**-*-*-*-*-*-**-*-*-*-*/

// ========================================================================== //

#define FILTERSCRIPT
#define COLOR_YELLOW 0xFFFF00AA
#define PRESSED(%0) \
(((newkeys & (%0)) == (%0)) && ((oldkeys & (%0)) != (%0)))
#define IsPlayerNotInVehicle(%0) (!IsPlayerInAnyVehicle(%0))
#include <a_samp>
#if defined FILTERSCRIPT
forward InfiniteNitro();
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
public OnFilterScriptInit()
{
print("\n--------------------------------------");
print(" Fix car and infinite NOS made by Feche.");
print("--------------------------------------\n");

SetTimer("InfiniteNitro",2000,1);
return 1;

}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
if(PRESSED(KEY_SUBMISSION))
{
new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
if(IsPlayerInVehicle(playerid, vehicleid))
{
SetVehicleHealth(vehicleid,1000.0);
PlayerPlaySound(playerid, 1133, 0.0, 0.0, 0.0);
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"Vehicle fixed!");
}
}
if(PRESSED(KEY_ACTION))
{
if(IsPlayerNotInVehicle(playerid))
{
SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"You have to be in a vehicle!");
}
}
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
public InfiniteNitro()
{
new vehicleid;
for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
{
if(IsPlayerConnected(i))
{
if(GetPlayerState(i)==2)
{
vehicleid=GetPlayerVehicleID(i);
if(CheckVehicle(vehicleid))
AddVehicleComponent(vehicleid,1010);
}
}
}
return 0;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
stock CheckVehicle(vehicleid)
{
#define MAX_INVALID_NOS_VEHICLES 13

new InvalidNOSVehicles[MAX_INVALID_NOS_VEHICLES] =
{
522,481,441,468,448,446,513,521,510,430,520,476,463 // Invalid vehicles for NOS
};

for(new i = 0; i < MAX_INVALID_NOS_VEHICLES; i++)
{
if(GetVehicleModel(vehicleid) == InvalidNOSVehicles[i]) return false;
}
return true;
}
////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#endif


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 Oggetto del messaggio: Re: aiuto
MessaggioInviato: 25/11/2010, 19:04 
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Devi modificare "KEY_SUBMISSION" con "KEY_FIRE". Ti consiglio di andarti a leggere:
http://wiki.sa-mp.com/wiki/OnPlayerKeyStateChange
http://wiki.sa-mp.com/wiki/GetPlayerKeys

Moderazione - OT:
Gentilmente, la prossima volta, dai titoli significativi al topic possibilmente mettendo anche un tag tipo [HELP]. Per questa volta correggo io ma ricorda che "aiuto" non è un titolo significativo ;).


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 Oggetto del messaggio: Re: aiuto
MessaggioInviato: 25/11/2010, 19:08 
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 Oggetto del messaggio: Re: [HELP] Problema keys
MessaggioInviato: 25/11/2010, 19:13 
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Quindi hai risolto? Funziona?


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 Oggetto del messaggio: Re: [HELP] Problema keys
MessaggioInviato: 25/11/2010, 19:32 
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no, ho sostituito "KEY_SUBMISSION" con "KEY_FIRE" solo che ora mi si riparano i veicoli con il pulsante 2 e co se premo ctrl non succedse niente


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 Oggetto del messaggio: Re: [HELP] Problema keys
MessaggioInviato: 25/11/2010, 19:35 
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Se vuoi che col tasto fuoco ti si aggiunge il NOS ai veicoli oltre a cambiare la KEY devi anche cambiare lo script.


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 Oggetto del messaggio: Re: [HELP] Problema keys
MessaggioInviato: 25/11/2010, 19:36 
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in che modo?


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 Oggetto del messaggio: Re: [HELP] Problema keys
MessaggioInviato: 25/11/2010, 19:55 
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Allora fai una cosa sostituisci tutto il codice del tuo FilterScript con questo:
Codice:
#include <a_samp>

public OnPlayerKeyStateChange(playerid, newkeys, oldkeys)
{
   if(newkeys & KEY_FIRE)
   {
       if(!IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid, 0xF60000AA, "|> Devi essere in un veicolo.");
      new vehicleid = GetPlayerVehicleID(playerid);
      if(vehicleid == 522 || vehicleid == 481 || vehicleid == 441 || vehicleid == 468 || vehicleid == 448 || vehicleid == 446 || vehicleid == 513 || vehicleid == 521 || vehicleid == 510 || vehicleid == 430 || vehicleid == 520 || vehicleid == 476 || vehicleid == 463) return SendClientMessage(playerid, 0xF60000AA, "|> Veicolo non valido per mettere il NOS.");
      AddVehicleComponent(vehicleid, 1010);
      SendClientMessage(playerid, 0x00FF00FF, "|> Hai aggiunto il NOS al tuo veicolo.");
   }
   return 1;
}

L'ho appena fatto è molto più semplice di quello che stavi usando ma non ho testato fammi sapere ;)


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 Oggetto del messaggio: Re: [HELP] Problema keys
MessaggioInviato: 25/11/2010, 19:56 
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ok grazie mille ora lo provo


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 Oggetto del messaggio: Re: [HELP] Problema keys
MessaggioInviato: 25/11/2010, 20:07 
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appena clikko ctrl mi dice |> Hai aggiunto il NOS al tuo veicolo , come faccio partire la nitro??


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 Oggetto del messaggio: Re: [HELP] Problema keys
MessaggioInviato: 25/11/2010, 20:13 
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Tenendo premuto CTRL il nitro parte come nel single player.

Per piacere non fare doppi post. Grazie. Usa il tasto Immagine


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 Oggetto del messaggio: Re: [HELP] Problema keys
MessaggioInviato: 25/11/2010, 20:35 
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tenendo premuto ctrl non succede niente


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 Oggetto del messaggio: Re: [HELP] Problema keys
MessaggioInviato: 25/11/2010, 20:47 
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Tenendo premuto il tasto fuoco è di default già dal single player che ti attiva il NOS. Questo non è un problema del mio script. Prova a tenere premuto il tasto sinistro del mouse.


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 Oggetto del messaggio: Re: [HELP] Problema keys
MessaggioInviato: 25/11/2010, 21:05 
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non funziona lo stesso come devo fare?


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 Oggetto del messaggio: Re: [HELP] Problema keys
MessaggioInviato: 25/11/2010, 21:09 
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Per caso hai modificato la configurazione tasti?


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 Oggetto del messaggio: Re: [HELP] Problema keys
MessaggioInviato: 25/11/2010, 21:20 
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del tuo script dici? nono


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 Oggetto del messaggio: Re: [HELP] Problema keys
MessaggioInviato: 25/11/2010, 21:23 
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No intendo del gioco.


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 Oggetto del messaggio: Re: [HELP] Problema keys
MessaggioInviato: 25/11/2010, 21:27 
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Allora non so che dirti aspetto l'intervento di qualcun'altro che ne sappia.


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