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 Oggetto del messaggio: [MAP] Circuito
MessaggioInviato: 04/02/2011, 18:46 
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[MAP] Circuito by Phanto
Versione: 1.0


Dato che in questi giorni mi stavo annoiando ed era da un pò che non postavo mappe, ecco a voi una mappa fatta in una ventina di minuti!

Prego quelli che la metteranno sul proprio server di evitare di farla passare come un proprio lavoro. Se proprio volete fare i bravi mettete i crediti :D. Rigranzio anticipatamente tutti quelli che commenteranno.
P.S. La mappa è molto meglio dal vivo rispetto a come la vedete negli screen xD

Caratteristiche:
•Circuito (anche se a dir la verità non è un vero e proprio circuito xD)
•I veicoli non sono compresi. Quelli che vedete negli screen sono da esempio.
•Oggetti in formato CreateObject. Se avete uno streamer, adattate secondo le vostre esigenze.

Poszione teletrasporto:
• -2526, 2333, 2122

Screen:
Vedere screens! [6 screen] di cui 1 venuto male LoL

Sviluppi successivi:
•Magari allungare un pò il percorso.
[/color]


Vi lascio gli oggetti qua sotto tanto sono pochi!
**Commentate :D**


Vai al codice:
Circuito by Phanto

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Ultima modifica di Phanto90 il 04/02/2011, 19:16, modificato 2 volte in totale.

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 Oggetto del messaggio: Re: [MAP] Circuito
MessaggioInviato: 04/02/2011, 18:53 
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Scusate double post, qualcosa non ha funzionato con l'edit D:
Cancellate pure questa discussione moderatori ;P

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 Oggetto del messaggio: Re: [MAP] Circuito
MessaggioInviato: 04/02/2011, 19:01 
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Bravo! ;) un piccolo "miglioramento", al posto delle coordinate e basta, ti metto il teletrasporto. Qualcuno magari non lo sa fare XD
OnPlayerCommandText:
Codice:
//Kill
   if(!strcmp(cmdtext, "/circuito", true))
   {
      SetPlayerPos(playerid, -2526, 2333, 2122);
      SendClientMessage(playerid, COLORE, "Benvenuti al circuito di Phanto!");// Al posto di COLORE, mettete un colore
      return 1;
   }

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 Oggetto del messaggio: Re: [MAP] Circuito
MessaggioInviato: 04/02/2011, 19:03 
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Carina :D

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 Oggetto del messaggio: Re: [MAP] Circuito
MessaggioInviato: 04/02/2011, 19:14 
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Francesco_Ronaldo ha scritto:
Bravo! ;) un piccolo "miglioramento", al posto delle coordinate e basta, ti metto il teletrasporto. Qualcuno magari non lo sa fare XD
OnPlayerCommandText:
Codice:
//Kill
   if(!strcmp(cmdtext, "/circuito", true))
   {
      SetPlayerPos(playerid, -2526, 2333, 2122);
      SendClientMessage(playerid, COLORE, "Benvenuti al circuito di Phanto!");// Al posto di COLORE, mettete un colore
      return 1;
   }

Fare un teletrasporto non ci vuole niente D: Per chi mi hai preso asdasd
Io dò solo gli oggetti, poi potete fare come volete asd

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 Oggetto del messaggio: Re: [MAP] Circuito
MessaggioInviato: 04/02/2011, 19:16 
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Ma che hai capito? xD Intendevo che magari qualche utente che scarica la mappa, non sa come fare un teletrasporto! E' per questo che l'ho fatto.

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 Oggetto del messaggio: Re: [MAP] Circuito
MessaggioInviato: 04/02/2011, 19:19 
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Non pensavo ci fosse gente che non lo sapesse fare *grat* *grat* Vabbè su gta center ho poca esperienza, se me lo consigli, allora la prossima volta lo metto asd

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 Oggetto del messaggio: Re: [MAP] Circuito
MessaggioInviato: 04/02/2011, 19:20 
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Bella. :sisi:

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 Oggetto del messaggio: Re: [MAP] Circuito
MessaggioInviato: 06/02/2011, 12:57 
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Bella ;).


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 Oggetto del messaggio: Re: [MAP] Circuito
MessaggioInviato: 13/02/2011, 13:45 
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Bravo, ottimo lavoro come al solito ;)

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