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 Oggetto del messaggio: [FS] ~~Calcolatrice System~~
MessaggioInviato: 25/06/2011, 12:10 
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~~Calcolatrice System~~
Versione 1.1!!!

Informazioni: in game usa /calcolatrice per i comandi..


BUG CONOSCIUTI:
Nessuno


Download:
http://pastebin.com/d8U77MuD


(E figo il comando /addmolsotdiv vero?? xD)

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ATM System v2.0 by me: viewtopic.php?f=42&t=1343
Coins System v1.0, 1.1 e 1.2 by me: viewtopic.php?f=42&t=1252


IV:MP

Guida agli Operatori: viewtopic.php?f=57&t=1485
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Ultima modifica di S&C il 25/06/2011, 13:26, modificato 1 volta in totale.

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 Oggetto del messaggio: Re: [FS] ~~Calcolatrice System~~
MessaggioInviato: 25/06/2011, 12:36 
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Come già postato su un altro forum:
Peppinux aka Peppe_Stasu ha scritto:
Alcuni consigli per migliorare lo script ;).

1.
Codice:
// This is a comment
// uncomment the line below if you want to write a filterscript
//#define FILTERSCRIPT


Inutile..
2.
Codice:
#include <dcmd>
Perché? C'è già il define..

3.Penso che definire
Codice:
new numero, numero1, numero2, numero3, numero4, numerofinale;
si potevano definire benissimo nei comandi ma non è un problema.

4.Capisco che il comando /calcolatrice non usa dei params ma dopo che hai usato il dcmd per tutto perché non usarlo anche per quello?

5.Penso che /addmolsotdiv sia abbastanza inutile LOLOLOLOL ma se hai avuto lo sfizio di farlo cancellarlo non ha senso..

6.Il dcmd è un sistema ormai vecchio e obsoleto e sarebbe quindi consigliabile usare nuovi sistemi come zcmd o ancora meglio y_commands.

7.La funzione sscanf come la usi? Non c'è né una funzione nel Filterscript né un include :blink:. Forse quell'include del dcmd doveva essere per l'sscanf2.

8.Tutti gli altri callbacks sono inutile. Appesantiscono solo la GM..

Spero che con questi consigli tu possa migliorare lo script ;).


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 Oggetto del messaggio: Re: [FS] ~~Calcolatrice System~~
MessaggioInviato: 25/06/2011, 12:39 
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 Oggetto del messaggio: Re: [FS] ~~Calcolatrice System~~
MessaggioInviato: 25/06/2011, 13:26 
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