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[GUIDA] Riconvertire gli oggetti della 0.3c da MTA per pawno
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Pagina 1 di 1

Autore:  Angelo [ 23/01/2011, 17:52 ]
Oggetto del messaggio:  [GUIDA] Riconvertire gli oggetti della 0.3c da MTA per pawno

Nella guida precedente, Click, vi ho mostrato come aggiungere in nuovi oggetti di Samp 0.3c sul Map editor di MTA.
Quando voi avrete aggiunto i vostri oggetti (della 0.3c) ed avrete convertito il file che avete, trovato nella cartella di MTA, con Gta map delux o altri programmi, vi sarete accorti che appena entrate in game gli oggetti non saranno quelli della 0.3c, ma saranno altri oggetti, e vi chiederete: "Ma allora come faccio a riconvertire gli oggetti dal Map editor di MTA per codice pawno ?"

Semplicissimo!

Io ho trovato sul web questa guida: Click
solo che a molti dava problemi (anche a me) così ho deciso di editare il codice.
Ora seguite attentamente cioè che vi dico e alla fine avrete i vostri object.

Prima di tutto create la vostra mappa contenente gli object della versione 0.3c.
Dopo che l'avete creata andate nella cartella:
Codice:
C:\Programmi\MTA San Andreas\server\mods\deathmatch\resources

li troverete una cartella col nome scelto da voi quando avete salvato la mappa su mta, apritela.
Una volta aperta troverete un file (sempre col nome scelto da voi al momento del salvataggio) in formato .map, apritelo, copiate i codici all'interno, andate su questo sito:Click ed incollate i codici nel primo riquadro.
Dopo scegliete sotto Pawn Code for Sa:mp ed ecco sotto il nostro codice per pawno.

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Ora che avete i codici, copiate ed andate nella cartella "Vostroserver/scriptfiles" (Vostroserver è la cartella contenente il vostro server samp) ed aprite il blocco note, incollate i codici e salvate col nome di "Scource_objects.txt" (non altri nomi)

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Una volta salvato il file.txt aprite un nuovo file .pwn e incollategli questo codice: Click (creato da leong124 e modificato da me)
Compilate, salvatelo nella cartella "Vostroserver/filterscript" e dategli il nome di "newobj_converter".

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Ora aprite il "samp-server" e scrivete nel Dos "loadfs newobj_converter" (senza virgolette) e premete invio.
Chiudete il dos, andate nella cartella "Vostroserver/scriptfiles" e troverete un file txt chiamato "Output_objects", apritelo e dentro troverete i vostri object per la 0.3c modificati, vi basterà copiare il tutto nella GM.

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N.B. se mettete nel file "Scource_Objects.txt" degli object che non si trovano nella 0.3c ma che già c'erano su MTA, il codice salterà queste righe lasciandole come sono

P.S. non aggiungete nel Source_Objects degli AddStaticVehicle, CreatePickup, ecc... e non aggiungete dei CreateDynamicObject o altre funzioni create da voi, mettete soltanto i CreateObject, poi li riconvertirete dopo con qualche programma.

Questa guida è stata testata e creata da me, perchè la guida di leong124 (linkata sopra) a molti non funzionava, così ho deciso di modificare il codice pawno (in modo da togliere anche il sscanf2) e di ricreare la guida.

Se non avete capito qualcosa, postate pure : Thumbup :

Autore:  barletheking [ 23/01/2011, 17:54 ]
Oggetto del messaggio:  Re: [GUIDA] Riconvertire gli oggetti della 0.3c da MTA per p

Buona anche questa ;)

Autore:  Peppinux AKA Peppe_Stasu [ 23/01/2011, 18:08 ]
Oggetto del messaggio:  Re: [GUIDA] Riconvertire gli oggetti della 0.3c da MTA per p

Fantastica ;).

Autore:  Angelo [ 23/01/2011, 18:15 ]
Oggetto del messaggio:  Re: [GUIDA] Riconvertire gli oggetti della 0.3c da MTA per p

Grazie mille raga :D

Autore:  Giovanni94m [ 23/01/2011, 18:23 ]
Oggetto del messaggio:  Re: [GUIDA] Riconvertire gli oggetti della 0.3c da MTA per p

Fantastico Angelo. Complimenti ;)

Autore:  .:Phantom:. [ 23/01/2011, 18:38 ]
Oggetto del messaggio:  Re: [GUIDA] Riconvertire gli oggetti della 0.3c da MTA per p

Bella Guida :sisi:

Autore:  mitosking [ 23/01/2011, 21:21 ]
Oggetto del messaggio:  Re: [GUIDA] Riconvertire gli oggetti della 0.3c da MTA per p

Come al solito, sei un mito! Complimenti :sisi:

Autore:  Angelo [ 23/01/2011, 22:20 ]
Oggetto del messaggio:  Re: [GUIDA] Riconvertire gli oggetti della 0.3c da MTA per p

Grazie mille :D

Autore:  Lupo511 [ 10/08/2011, 11:06 ]
Oggetto del messaggio:  Re: [GUIDA] Riconvertire gli oggetti della 0.3c da MTA per p

Scusa, a me la filterscript non funziona.
Io scrivo loadfs newobj_converter e mi si chiude il DoS!

Aiuto plese

Autore:  Angelo [ 10/08/2011, 13:14 ]
Oggetto del messaggio:  Re: [GUIDA] Riconvertire gli oggetti della 0.3c da MTA per p

posta tutto il tuo server.cfg

Autore:  Lupo511 [ 10/08/2011, 14:28 ]
Oggetto del messaggio:  Re: [GUIDA] Riconvertire gli oggetti della 0.3c da MTA per p

Eccolo(tranne la pass rcon):
Codice:
echo Executing Server Config...
lanmode 1
rcon_password topsecret
maxplayers 50
port 7777
hostname [RDC][ITA] Real Drift Clan
gamemode0 rdc
filterscripts base animations gl_property gl_realtime spawner admin carcontrol vehfs adminspec
announce 1
query 1
weburl www.realdriftclan.forumfree.it
maxnpc 0
onfoot_rate 40
incar_rate 40
weapon_rate 40
stream_distance 300.0
stream_rate 1000

Autore:  Lupo511 [ 12/08/2011, 10:34 ]
Oggetto del messaggio:  Re: [GUIDA] Riconvertire gli oggetti della 0.3c da MTA per p

aiutatemi per favore!

Autore:  Angelo [ 12/08/2011, 12:52 ]
Oggetto del messaggio:  Re: [GUIDA] Riconvertire gli oggetti della 0.3c da MTA per p

filterscripts base animations gl_property gl_realtime spawner admin carcontrol vehfs adminspec

Non hai messo il fs

Autore:  Lupo511 [ 12/08/2011, 16:08 ]
Oggetto del messaggio:  Re: [GUIDA] Riconvertire gli oggetti della 0.3c da MTA per p

se la metto il dos si kiude appena lo apro :(

Se guardo il log scrive
----------------------------------------
SA:MP 0.3c objects converter by leong124 and edited by Angelo
----------------------------------------
ma nn scrive conversione finita

xke nn funge??

EDIT: Scusate, sono riuscito a convertirli, ma gli oggetti convertiti nn ci sono nel server!

Autore:  Angelo [ 12/08/2011, 17:46 ]
Oggetto del messaggio:  Re: [GUIDA] Riconvertire gli oggetti della 0.3c da MTA per p

Per favore non fare doppi post, comunque mi sembra strano :\

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