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 Oggetto del messaggio: Re: Rilasciato SA-MP 0.3c RC4
MessaggioInviato: 17/12/2010, 23:18 
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Anche questo è vero.

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disasm 0xFFFF00 1: bella questa asd

[EPD]Giovanni94m: io non riesco a trovare un gioco che ci giocavo su ps1
[EPD]Giovanni94m: non ricordo il nome
[EPD]Giovanni94m: era un omino rosa
[EPD]Giovanni94m: ...
[BCD]barle_the_king: forse cercavi omino bianco [cit. google]
[BCD]barle_the_king: auhsahusuha
[EPD]Giovanni94m: no ahsau
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 Oggetto del messaggio: Re: Rilasciato SA-MP 0.3c RC4
MessaggioInviato: 18/12/2010, 8:45 
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Nuova versione Samp 0.3c RC5


- Migliorata la sincronizzazione dei player sopra i moving object (object surfing)
- Inserito il supporto per il pulsante "Test" del Jernej's Map Editor.
- Inclusi nuovi oggetti, quali una mappa virtuale di San Andreas ed'una per ogni città.
- Fixato un problema di texture filtering nei modelli del samp.img.
- Fix del pavimento dell'edificio dell'ufficio di Los Santos (collisioni e altro), ora è applicato direttamente da San Andreas, non sono più necessitati oggetti esterni.

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 Oggetto del messaggio: Re: Rilasciato SA-MP 0.3c RC4
MessaggioInviato: 18/12/2010, 11:15 
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Molto bello

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 Oggetto del messaggio: Re: Rilasciato SA-MP 0.3c RC4
MessaggioInviato: 18/12/2010, 13:37 
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Sembra che nella RC5 non si possano più usare le mod ._.

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 Oggetto del messaggio: Re: Rilasciato SA-MP 0.3c RC5
MessaggioInviato: 18/12/2010, 14:11 
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Topic aggiornato alla RC5 ;)

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 Oggetto del messaggio: Re: Rilasciato SA-MP 0.3c RC5
MessaggioInviato: 18/12/2010, 14:19 
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non ho capito come hanno fatto quelli di Gamerx ad aggiungere le mod modificando il custom.img e il custom.ide ._.

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 Oggetto del messaggio: Re: Rilasciato SA-MP 0.3c RC5
MessaggioInviato: 18/12/2010, 14:33 
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Il samp.img lo puoi modificare a tuo piacimento.

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 Oggetto del messaggio: Re: Rilasciato SA-MP 0.3c RC5
MessaggioInviato: 18/12/2010, 15:01 
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cioè, basta che aggiungo i dff e i txd nel custom.img e si vanno a cambiare da soli ?

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 Oggetto del messaggio: Re: Rilasciato SA-MP 0.3c RC5
MessaggioInviato: 18/12/2010, 16:16 
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Così ho capito o.ò

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 Oggetto del messaggio: Re: Rilasciato SA-MP 0.3c RC5
MessaggioInviato: 18/12/2010, 16:51 
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Certo, però devi assegnare l'ID a quei oggetti e fare i collision

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 Oggetto del messaggio: Re: Rilasciato SA-MP 0.3c RC5
MessaggioInviato: 18/12/2010, 16:52 
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Avete fatto un pò di confusione. Come qualcuno di voi avrà notato il server gamerx ha creato un suo samp.img scaricabile dal sito.
Ogni amministratore del server può aggiungere gli oggetti che desidera al samp.img che farà scaricare ai player. (Scaricare manualmente l'archivio ed estrarlo)
Questi oggetti vanno ugualmente inseriti nella gm del server e nel caso un player non ha quell'id richiesto dalla gm nel samp.img sarà mostrato l'id 18631 ovvero il punto interrogativo.

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 Oggetto del messaggio: Re: Rilasciato SA-MP 0.3c RC5
MessaggioInviato: 18/12/2010, 16:54 
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Si infatti hanno aggiunto questa roba dell unknown id nella RC4

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C'era già dalla RC1 :what:

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 Oggetto del messaggio: Re: Rilasciato SA-MP 0.3c RC5
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speriamo che facciano il download automatico del samp.img quando si ci connette al server ._.

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A sto punto fanno il download di singole mod -.-" Cioè quello parlavamo prima.
Che senso ha scaricare l'intero samp.img

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bhe, è una bella scocciatura riscaricare ogni volta l'intero samp.img ._.

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Ma se si hanno installate mod con questa nuova RC che succede?

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Letto sul forum di sa-mp centinaia di utenti che gli crasha con piccole mod :gh:
Le cleo non vanno più, cosa importante

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Letto sul forum di sa-mp centinaia di utenti che gli crasha con piccole mod :gh:
Le cleo non vanno più, cosa importante[/quote]

Godo :Q

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Giovanni94m ha scritto:
Peppe ha scritto:
Ma se si hanno installate mod con questa nuova RC che succede?

Letto sul forum di sa-mp centinaia di utenti che gli crasha con piccole mod :gh:
Le cleo non vanno più, cosa importante

Per le cleo ok, ma crasha anche con mod alle texture ?


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